在 macOS 中使用 dart:ffi 呼叫本地程式碼
Flutter 移動版可以使用 dart:ffi 函式庫來呼叫本地的 C API。 FFI 代表 外部功能介面。類似功能的其他術語包括 本地介面 和 語言繫結。
你必須首先確保本地程式碼已載入,並且其符號對 Dart 可見,然後才能在函式庫或程式使用 FFI 函式庫繫結本地程式碼。本頁主要介紹如何在 Flutter 外掛或應用程式中編譯、打包和載入 macOS 本地程式碼。
本教程示範了如何在 Flutter 外掛中捆綁 C/C++ 原始碼,並使用 macOS 上的 Dart FFI 函式庫繫結它們。在本範例中,你將建立一個實現 32 位的加法 C 函式,然後透過名為 “native_add” 的 Dart 外掛暴露它。
動態連結 vs 靜態連結
本地函式庫可以動態或靜態地連結到應用程式中。一個靜態連結函式庫會被嵌入到應用程式的可執行映像中,並在應用程式啟動時載入。
靜態連結中的符號可以使用 DynamicLibrary.executable
或 DynamicLibrary.process
來載入。
相比之下,動態連結庫則分佈在應用程式中的單獨的檔案或資料夾中,並按需載入。在 macOS 上,它是作為 .framework
資料夾分發的。
動態連結庫在 Dart 中可以透過 DynamicLibrary.open
載入。
Dart dev 頻道中的 API 已經可用: Dart API 參考文件。
建立 FFI 外掛
如果你已經有一個外掛,跳過這步。
如果要建立一個名為 “native_add” 的外掛,你需要這麼做:
$ flutter create --platforms=macos --template=plugin_ffi native_add
$ cd native_add
C/C++ 原始碼會被建立至 native_add/src
。這些原始碼在不同平台建立時會生成對應平台的建立檔案夾。
FFI 函式庫只能繫結 C 語言的符號,所以 C++ 語言的符號會被標記為 extern "C"
。
你還應該新增屬性來表明符號是需要被 Dart 引用的,以防止連結器在最佳化連結時會丟棄符號。
__attribute__((visibility("default"))) __attribute__((used))
.
在 iOS 上,native_add/macos/native_add.podspec
負責關聯這些程式碼。
原生程式碼會從 lib/native_add_bindings_generated.dart
中被 Dart 呼叫。
繫結程式碼由 package:ffigen 生成。
其他的用例
iOS 和 macOS
動態連結庫在應用程式啟動時由動態連結器自動載入。它們的組成符號可以用 DynamicLibrary.process
。你還可以使用 DynamicLibrary.open
來限制符號解析的範圍,但目前仍然不確定蘋果的審查程式將如何處理兩者的使用。
你可以使用 DynamicLibrary.executable
或 DynamicLibrary.process
解析靜態連結到應用程式二進位檔案的符號。
平台函式庫
要連結到平台函式庫,請按照如下說明:
-
在 Xcode 中,開啟
Runner.xcworkspace
。 -
選擇目標裝置。
-
在 Linked Frameworks and Libraries 中點擊 +。
-
選擇要連結的系統函式庫。
第一方函式庫
第一方本地函式庫可以作為源檔案或(已簽名的).framework
檔案被包含在內。它也可能包括靜態連結的檔案,但需要測試。
原始碼
要直接連結到原始碼,請按照如下說明:
-
在 Xcode 中,開啟
Runner.xcworkspace
。 -
新增 C/C++/Objective-C/Swift 原始碼到 Xcode 工程中。
-
將以下字首新增到匯出的符號宣告中,以確保它們對 Dart 可見:
C/C++/Objective-C
extern "C" /* <= C++ only */ __attribute__((visibility("default"))) __attribute__((used))
Swift
@_cdecl("myFunctionName")
已編譯的動態函式庫
要連結到已編譯過的動態函式庫,請按照如下說明:
-
如果存在已進行簽名的
Framework
檔案,請開啟Runner.xcworkspace
。 -
新增 framework 檔案到 Embedded Binaries 區域中。
-
同時將其新增到 Xcode 中目標的 Linked Frameworks & Libraries 部分。
已編譯的(動態)函式庫 (macOS)
要新增一個閉源的函式庫到 Flutter macOS 桌面 應用,請按照如下說明:
-
按照 Flutter 桌面的使用說明來建立 Flutter 桌面應用程式。
-
在 Xcode 中開啟
yourapp/macos/Runner.xcworkspace
。-
拖動你已經預編譯的
libyourlibrary.dylib
到你的Runner/Frameworks
。 -
點選
Runner
然後進入Build Phases
標籤。-
拖動
libyourlibrary.dylib
到Copy Bundle Resources
清單。 -
在
Embed Libararies
下,檢查Code Sign on Copy
。 -
在
Link Binary With Libraries
下,設定狀態為Optional
。(我們使用動態連結,不需要靜態連結)
-
-
點選
Runner
然後進入General
標籤頁。-
拖動
libyourlibrary.dylib
到 Frameworks, Libararies and Embedded Content 清單中。 -
選擇 Embed & Sign。
-
-
點選
Runner
然後進入Build Settings
標籤頁。-
在
Search Paths
部分,設定Library Search Paths
確保libyourlibrary.dylib
的路徑包括在內。
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編輯
lib/main.dart
檔案。-
使用
DynamicLibrary.open('libyourlibrary.dylib')
來動態連結符號表。 -
在 widget 的某個地方呼叫你的本地程式碼。
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執行
flutter run
然後檢查你的本地方法的呼叫結果。 -
執行
flutter build macos
去建立一個自包含的 release 版本的應用。
Other Resources
To learn more about C interoperability, check out these videos: