捕獲和處理點選動作
我們的 app 不僅要把訊息展示給使用者,還要和使用者進行互動。怎麼回應使用者的點選,拖動等操作行為呢?
——使用 GestureDetector
Widget。
你可以透過以下步驟來實現一個按鈕,當用戶點選的時候顯示 snackbar 訊息:
-
建立一個按鈕。
-
用
GestureDetector
包裹按鈕,並傳入onTap
回呼函式。
// The GestureDetector wraps the button.
GestureDetector(
// When the child is tapped, show a snackbar.
onTap: () {
const snackBar = SnackBar(content: Text('Tap'));
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
},
// The custom button
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.lightBlue,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: const Text('My Button'),
),
)
注意
-
如果你想新增點按漣漪效果 (Material Design) 請參考文章 新增點按漣漪效果 (Material Design)。
-
這裡為了說明原理,我們建立了自定義的按鈕,其實 Flutter 已經為我們準備了很多現成的按鈕供我們使用,比如:
ElevatedButton
、TextButton
和CupertinoButton
。
互動式範例
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
const title = 'Gesture Demo';
return const MaterialApp(
title: title,
home: MyHomePage(title: title),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
final String title;
const MyHomePage({super.key, required this.title});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: const Center(
child: MyButton(),
),
);
}
}
class MyButton extends StatelessWidget {
const MyButton({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
// The GestureDetector wraps the button.
return GestureDetector(
// When the child is tapped, show a snackbar.
onTap: () {
const snackBar = SnackBar(content: Text('Tap'));
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
},
// The custom button
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.lightBlue,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: const Text('My Button'),
),
);
}
}